• О нас
  • Политика конфиденциальности
  • Архив
Вечерний Омск
Среда, 17 июня, 2026
18+
  • Картина дня
  • Новости
  • Рубрики
    • ВЛАСТЬ
    • ПОЛИТИКА
      • ВЫБОРЫ
    • ГОРОД
      • РЕМОНТ МОСТА им. 60-летия ВЛКСМ
      • БЛАГОУСТРОЙСТВО-2027
    • КУЛЬТУРА
      • ОМСК — КУЛЬТУРНАЯ СТОЛИЦА РОССИИ-2026
    • ПРОИСШЕСТВИЯ
      • РОЗЫСК
    • ИЗ ЗАЛА СУДА
    • ПОГОДА
    • СОБЫТИЯ
    • СОЦИУМ
    • СПОРТ
      • «АВАНГАРД»
    • ЭКОНОМИКА
    • ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
    • СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
    • БИЗНЕС
    • ЖКХ
    • ЗДОРОВЬЕ
    • ОБРАЗОВАНИЕ
    • НАУКА
    • IT
    • СТРОИТЕЛЬСТВО
    • СЕМЬЯ
    • ЭКОЛОГИЯ
    • ДОМ
    • ТРАНСПОРТ
  • Фото
  • ПРЕСС-ЦЕНТР
  • Спецпроекты
    • «ТЕРРИТОРИЯ ДИАЛОГА»
    • АФИША
    • ВСЕМ МИРОМ
    • ДАЧА
    • ЗВЕРЬЁ МОЁ
    • ТУРИЗМ
    • КОНКУРСЫ
    • ДАТЫ, СОБЫТИЯ, СУДЬБЫ
    • ОМИЧИ
    • ПОЛЕЗНОЕ
    • НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ
    • ОМИЧИ ГОВОРЯТ
    • ЧТО ЗДЕСЬ БЫЛО?
Нет результатов
Посмотреть результаты
  • Картина дня
  • Новости
  • Рубрики
    • ВЛАСТЬ
    • ПОЛИТИКА
      • ВЫБОРЫ
    • ГОРОД
      • РЕМОНТ МОСТА им. 60-летия ВЛКСМ
      • БЛАГОУСТРОЙСТВО-2027
    • КУЛЬТУРА
      • ОМСК — КУЛЬТУРНАЯ СТОЛИЦА РОССИИ-2026
    • ПРОИСШЕСТВИЯ
      • РОЗЫСК
    • ИЗ ЗАЛА СУДА
    • ПОГОДА
    • СОБЫТИЯ
    • СОЦИУМ
    • СПОРТ
      • «АВАНГАРД»
    • ЭКОНОМИКА
    • ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
    • СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
    • БИЗНЕС
    • ЖКХ
    • ЗДОРОВЬЕ
    • ОБРАЗОВАНИЕ
    • НАУКА
    • IT
    • СТРОИТЕЛЬСТВО
    • СЕМЬЯ
    • ЭКОЛОГИЯ
    • ДОМ
    • ТРАНСПОРТ
  • Фото
  • ПРЕСС-ЦЕНТР
  • Спецпроекты
    • «ТЕРРИТОРИЯ ДИАЛОГА»
    • АФИША
    • ВСЕМ МИРОМ
    • ДАЧА
    • ЗВЕРЬЁ МОЁ
    • ТУРИЗМ
    • КОНКУРСЫ
    • ДАТЫ, СОБЫТИЯ, СУДЬБЫ
    • ОМИЧИ
    • ПОЛЕЗНОЕ
    • НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ
    • ОМИЧИ ГОВОРЯТ
    • ЧТО ЗДЕСЬ БЫЛО?
Нет результатов
Посмотреть результаты
Вечерний Омск
Нет результатов
Посмотреть результаты
Главная Рубрики КУЛЬТУРА

«Чтобы убрать пол из-под ног, мы туда запустили космос»: омский режиссёр мультимедиа рассказала, как создаются вау-эффекты в 3D мэппинге и VR

от Татьяна Попова
28.09.2022
в КУЛЬТУРА, Новости
0
0
Фото из архива Натальи Трубкиной

Фото из архива Натальи Трубкиной

Поделиться во ВКонтактеПоделиться в Одноклассники

Режиссёр Наталья Трубкина в интервью «Вечёрке» объяснила, для чего ей стопка блокнотов, как рождается виртуальное землетрясение и почему ей порой приходится быть дирижёром

 

— Наташа, по каким мультимедиа-проектам тебя могут узнать омичи?

— На самом деле у меня очень много разных проектов. Самые первые начались в 2018 году, когда мы втроем: Екатерина Вельц, Вера Гольчанская и я — написали и выиграли президентский грант на реализацию трех мультимедийных проектов. Первый был в кофейне. Люди приходили выпить кофе — а там окна полотнами закрыты, и на них проецируются оживающие картины Врубеля. Потом сделали такого же Дали в «Ангаре». Третьим проектом стала выставка «Авангард. Космос» в технологическом музее ОмГТУ. А следующим шагом был совместный проект с Екатериной Вельц: первая в нашем городе мультимедийная иммерсивная выставка «От Малевича до Шагала» в музее «Искусство Омска» — картины с дополненной реальностью.

— Да, помню, это был громкий культурный проект.

— Мы хотели, чтобы и наша афиша была непростой. Там была надпись — «это живая афиша», и люди бесплатно скачивали приложение, наводили на афишу – и все оживало. Художница Лена Треуголка отрисовала для афиш достопримечательности Омска в авангардном стиле. Например, шар на площади Бухгольца – наводишь, и там все начинает кружиться, из шара выскакивает покемон… вот такое все необычное делали, работали целой командой.

Но на самом деле в проектах больше всего времени и сил тратятся на улаживание вопросов с авторскими правами – нужно договориться с разными музеями, чтобы они разрешили использовать их картины для оживления. А дальше — дело техники и мастерства художников компьютерной графики и дизайнеров.

«Чтобы убрать пол из-под ног, мы туда запустили космос»: омский режиссёр мультимедиа рассказала, как создаются вау-эффекты в 3D мэппинге и VR
Проект «Дали. Ангар». Фото из  личного архива Натальи Трубкиной

— Я правильно понимаю, что в работе над мультимедийными проектами участвуют люди разных профессий? Я не говорю об организационном моменте, интересует именно творческая сторона, сам процесс создания контента.

— Вообще, изначально все придумывает режиссер. Он должен видеть итоговую картинку, результат, к которому нужно прийти. Потом под конкретные задачи режиссер собирает команду, от проекта к проекту она может отличаться. Художник компьютерной графики больше создаёт оригинальный контент, рисует. Если нужно что-то оживить — подключают дизайнеров, которые нарисуют недостающие кадры или «вытащат» из готовой картины отдельные детали, их потом будет анимировать еще один отдельный человек. Есть еще 3D-мастер, он рисует в объеме. Что такое, по сути, вообще 3D-мэппинг – это когда проекция идет не просто как проекция на прямое полотно, а у тебя много поверхностей разных форм. С ними и работаешь, искажая и реконструируя пространство, за счет проекции придавая ему новое наполнение.

«Чтобы убрать пол из-под ног, мы туда запустили космос»: омский режиссёр мультимедиа рассказала, как создаются вау-эффекты в 3D мэппинге и VR
Сцена из мультимедиа-спектакля «Не просто дверь». Фото из личного архива Натальи Трубкиной

Сначала появляется идея, потом режиссер прописывает сценарный план – «скелет» всего мероприятия, в котором определены места действий и их количество, учтены законы драматургии. Так вырисовывается техзадание для диджитал-художников. В техзадании каждое место действия я подкрепляю картинками – референсами, которые наглядно объясняют художнику, что я хочу получить в итоге. Потом мы встречаемся, и я подробно объясняю: вот здесь у меня ширма, здесь кубики, на ширму и на кубики заливается комната главного героя, а ширма — это шкаф, куда он потом заходит.

Шкаф закрывается, мальчик начинает фантазировать, и шкаф превращается в ракету. Она будет взлетать, а когда она взлетает, декорации комнаты должны оставаться внизу. Комната движется наверх, а на куполе в это время зрители должны пройти через все слои атмосферы… У меня на каждый проект отдельный блокнот, и я все рисую. На момент встречи с любым специалистом у меня уже есть свои 800 тысяч вариантов, как все может быть сделано. А потом в обсуждении рождается окончательный вариант.

«Чтобы убрать пол из-под ног, мы туда запустили космос»: омский режиссёр мультимедиа рассказала, как создаются вау-эффекты в 3D мэппинге и VR
Техзадание от режиссера и итоговый контент для проекций от художника. Фото из личного архива Натальи Трубкиной

— Я помню, какой массовый «вау-эффект» произвело на россиян выступление Сергея Лазарева на «Евровидении». Тогда многие впервые узнали, что в нашей стране есть 3D-мэппинг, да многие в первый раз и это слово узнали. Сейчас 3D-мэппинг используется, конечно, активнее. Но загадки до сих пор остаются: каким образом происходит так, что артист поднимается вверх по виртуальным изображениям?

— Подобное волшебство происходит благодаря декорациям. Создавая сценарий, режиссер сразу продумывает, что будет делать артист. Например, у нас есть с Женей (Евгений Трубкин, муж Натальи и актер Лицейского театра – прим. «ВО») есть совместный проект «Доброе шоу». Это мультимедийные спектакли с погружением, которые мы играем в купольном зале парка «Россия – моя история».

На куполе идет проекция, на декорациях идет проекция, и за счет этого мы можем перемещать людей куда угодно. Мы путешествуем по планетам, находимся на Марсе, на Венере… И когда ты продумываешь плоскости, куда будешь проецировать контент, ты уже закладываешь себе интересные моменты для трансформации декораций – а вместе с ними и пространства. Что-то выдвигается — и проекция тоже меняется. Это общие правила для мультимедийных шоу, будь то видеомэппинг или VR.

Полагаю, у Лазарева в выступлении был тот же самый принцип, для подъема по виртуальным ступенькам видеоконтент заливался на декорации. Поясню на конкретном примере из собственного опыта. В спектакле «Мой космос», который мы сделали к юбилею полета Юрия Гагарина, у нас используются большие кубики. Мы хотели создать у зрителя полное ощущение, что космонавт в полете. Что для этого нужно? Убрать у человека пол из-под ног. И мы туда запустили космос: снизу, сбоку, сзади, сверху – повсюду космос. Пластика артиста дополняет ощущение. Он стоит на кубике, а проекция дает возможность менять пространство.

Или вот другая сцена: в колонках раздается треск, на проекции по поверхности планеты ползут трещины – актер тут же отыгрывает землетрясение, а дети начинают сразу кричать. Они очень в это верят. Дети — это вообще самый благодарный зритель. Все что угодно им предлагаешь, и они во все верят.

«Чтобы убрать пол из-под ног, мы туда запустили космос»: омский режиссёр мультимедиа рассказала, как создаются вау-эффекты в 3D мэппинге и VR
Мультимедийный спектакль «Мой космос». Фото из личного архива Натальи Трубкиной

— Но чтобы доверие не обернулось разочарованием, получается, в мультимедийных спектаклях человек и техника должны работать как единое целое.

— О, да. И на пути к такому результату нам приходится преодолевать много сложностей. Во-первых, мы свои спектакли играем в купольном зале – а это значит, что нет кулис и нет партера, зрители сидят на баблах, проекция их полностью окружает. И там ты никуда не посадишь звукорежиссера. Поэтому у нас человек, который все запускает, сидит за куполом. Как в таком случае управлять контентом? Мы придумали выход – поставили внутрь зала веб-камеру. Но если с человеком всегда можно договориться, то техника порой сама себе хозяйка. И тут приходится экстренно искать выход из ситуации.

Однажды у нас во время спектакля веб-камера загрустила и опустилась — и мы фактически потеряли зрение. Звукорежиссер не видит, когда ему включать нужные треки. В таких ситуациях все решается умными режиссерами и профессиональной командой. Я быстро набираю видеозвонок Жене, который работает на этом спектакле в команде организаторов, снимаю все происходящее в куполе через шторку – а он уже, стоя у компьютера, показывает на своем телефоне нашему техническому специалисту. И таким образом мы отыграли весь спектакль, потому что камера наклонилась фактически в самом начале.

Вообще сердце мультимедийных проектов — это компьютер и его оснащение. Чем у тебя современнее, дороже и качественнее техника, тем больше гарантий, что все пройдет как по маслу. Контент я всегда сделаю, с людьми договорюсь, но для реализации проекта мне нужны проекционные лампы. А это очень дорого стоит (стоимость аренды ламп измеряется даже не в десятках, а в сотнях тысяч рублей в сутки – прим. ред.). В чем преимущество нашей дружбы с парком «Россия — моя история» — это то, что у них в куполе стоит такая лампа. Если бы здесь ее не было и нам пришлось бы ее добывать, было бы совершенно нерентабельно ставить мультимедийный спектакль.

«Чтобы убрать пол из-под ног, мы туда запустили космос»: омский режиссёр мультимедиа рассказала, как создаются вау-эффекты в 3D мэппинге и VR
«Мой космос». Фото из личного архива Натальи Трубкиной

— Выходит, техника все-таки на первом месте?

— Я бы это сформулировала по-другому. Просто придумать и нарисовать контент не такая большая проблема, как обеспечить хорошее оснащение площадки. В том числе, кстати, в световом отношении. Свет играет в мультимедиа огромную роль, потому что как только ты даешь свет – у тебя исчезает проекция. Так что выставлять его нужно очень грамотно, точечно, и артисты четко знают, куда они должны встать, а куда не должны ни в коем случае, потому что появится тень. Так что самое интересное и сложное в нашей работе – выстроить все таким образом, чтобы правильно стояли проекторы, свет, а актеры знали, что и в какой момент делать. И вот у тебя актеры, свет, дым, проекция, звук – а ты как дирижер: знаешь, что когда включается и выключается с точностью до секунды.

«Чтобы убрать пол из-под ног, мы туда запустили космос»: омский режиссёр мультимедиа рассказала, как создаются вау-эффекты в 3D мэппинге и VR
Проект «Дали. Ангар». Фото из личного архива Натальи Трубкиной

****

 

Метки: Важное

Татьяна Попова

Следующая страница
Омские производители сельхозтехники перешли на отечественные комплектующие задолго до санкций

Омские производители сельхозтехники перешли на отечественные комплектующие задолго до санкций

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ПОПУЛЯРНОЕ за неделю

Фото: Стас Синявский
ВЫБОРЫ

Дмитрий Перминов проверил ремонт тротуаров в Центральном округе Омска

Фото: Владимир Казионов
«АВАНГАРД»

Омский «Авангард» расстанется с двумя игроками

Фото предоставлено Омским НПЗ
Новости

На Омском НПЗ сменился директор

Фото: Владимир Казионов
Новости

Появилась программа празднования Дня России в Омске

Фото: Ксения Угланова
ИЗ ЗАЛА СУДА

В Омске состоится суд по делу покойного директора, уклонившегося от уплаты налогов

Фото: Ксения Угланова
ТУРИЗМ

Полузабытая романтика: 7 красивых мест для отдыха с палаткой в Омской области

Редакция:
644043, Омская область
г. Омск, ул Волочаевская, 11/1
Е-mail: vecherka55@mail.ru
Телефон редакции: 66-77-70
Телефон отдела рекламы: 8-913-600-41-39
«Вечерний Омск - Неделя. Портал Администрации города Омска» (18+) - первый в Омске Интернет-проект в формате полноценной ежедневной городской газеты, который освещает разные стороны жизни города Омска.

Учредитель: Администрация города Омска.
ОГРН 1025500757259, ИНН 5503047244.
Главный редактор Назаренко Е. В.
Регистрационный номер Эл № ФС77-79303 от 09.10.2020.
Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций.

Рубрики

  • IT
  • БИЗНЕС
  • ВЛАСТЬ
  • ГОРОД
    • БЛАГОУСТРОЙСТВО-2027
    • РЕМОНТ МОСТА им. 60-летия ВЛКСМ
  • ДОМ
  • ЖКХ
  • ЗДОРОВЬЕ
  • ИЗ ЗАЛА СУДА
  • КУЛЬТУРА
    • ОМСК — КУЛЬТУРНАЯ СТОЛИЦА РОССИИ-2026
  • НАУКА
  • ОБРАЗОВАНИЕ
  • ОМИЧИ
  • ПОГОДА
  • ПОЛИТИКА
    • ВЫБОРЫ
  • ПРОИСШЕСТВИЯ
    • РОЗЫСК
  • ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
  • СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
  • СЕМЬЯ
  • СОБЫТИЯ
  • СОЦИУМ
  • СПОРТ
    • «АВАНГАРД»
  • СТРОИТЕЛЬСТВО
  • ТРАНСПОРТ
  • ЭКОЛОГИЯ
  • ЭКОНОМИКА

Спецпроекты

  • «ТЕРРИТОРИЯ ДИАЛОГА»
  • АФИША
  • ВСЕМ МИРОМ
  • ДАТЫ, СОБЫТИЯ, СУДЬБЫ
  • ДАЧА
  • ЗВЕРЬЁ МОЁ
  • КОНКУРСЫ
  • ПОЛЕЗНОЕ
  • ТУРИЗМ
  • ЧТО ЗДЕСЬ БЫЛО?
  • О нас
  • Политика конфиденциальности
  • Архив

© ООО «Омские городские СМИ», 2019-2026

Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Нет результатов
Посмотреть результаты
  • Картина дня
  • Новости
  • Рубрики
    • ВЛАСТЬ
    • ПОЛИТИКА
      • ВЫБОРЫ
    • ГОРОД
      • РЕМОНТ МОСТА им. 60-летия ВЛКСМ
      • БЛАГОУСТРОЙСТВО-2027
    • КУЛЬТУРА
      • ОМСК — КУЛЬТУРНАЯ СТОЛИЦА РОССИИ-2026
    • ПРОИСШЕСТВИЯ
      • РОЗЫСК
    • ЖКХ
    • ИЗ ЗАЛА СУДА
    • БИЗНЕС
    • ОБРАЗОВАНИЕ
    • НАУКА
    • IT
    • ИЗ ЗАЛА СУДА
    • ПОГОДА
    • СОБЫТИЯ
    • СПОРТ
      • «АВАНГАРД»
    • ЭКОНОМИКА
    • ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
    • СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
    • СОЦИУМ
    • ЗДОРОВЬЕ
    • СТРОИТЕЛЬСТВО
    • СЕМЬЯ
    • ЭКОЛОГИЯ
    • ДОМ
    • ТРАНСПОРТ
  • Фото
  • ПРЕСС-ЦЕНТР
  • Спецпроекты
    • «ТЕРРИТОРИЯ ДИАЛОГА»
    • АФИША
    • ВСЕМ МИРОМ
    • ДАЧА
    • ЗВЕРЬЁ МОЁ
    • ТУРИЗМ
    • КОНКУРСЫ
    • ДАТЫ, СОБЫТИЯ, СУДЬБЫ
    • ПОЛЕЗНОЕ
    • НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ
    • ОМИЧИ ГОВОРЯТ
    • ЧТО ЗДЕСЬ БЫЛО?

© ООО «Омские городские СМИ», 2019-2026

Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru

На сайте используются cookies. Продолжая пользоваться сайтом, Вы соглашаетесь с использованием файлов cookie (куки) и систем аналитики, в том числе посредством сервисов веб-аналитики «Яндекс.Метрика», «LiveInternet», «top.mail.ru». Я ознакомлен(а) и согласен(а) с условиями обработки моих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.